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仙剑奇侠传四玩后感

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发表于 2010-3-16 20:13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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放了8天假,花了7天在仙剑四上,48小时,精彩通关,仙剑是我最喜爱的游戏,永远支持,

因为,她不仅仅是一部游戏。

可能有人说仙剑是武侠,那么就会有人说仙剑是言情,我则偏爱言情。

仙剑的剧情,仙剑的诗词,仙剑的古典音乐,永远是她饿三部曲,经久不衰,也将永远流传。

仙剑的剧情永远是充满着爱恨情仇,爱是主旋律,似乎一切的仇恨都可以被爱化解,最终包容于爱。仙剑的爱情是真正完美的爱情,即便最后的完美中透露着伤感,却不失是一种美,也是我一路过来所想要看到的结局,因为我是这个故事的主角,哪怕是虚幻的镜像,因为,这样的完美中渗透着点凄凉又最后归于完美的轰轰烈烈的爱情也只能存在与人的浮想之中,如果是,那么也只有是仙了,不是“剑仙”,而是“情仙”,我成不了仙,只能沉醉在仙剑之中,在我的印象中,我的期待也只能在仙剑中实现,即便转瞬即逝,在仙剑中,我是主角。

仙剑的诗词人的文学功底我是实在佩服,每当一幕剧情发生时,诗词在屏幕上的浮现,再配合上音乐背景,动人之处溢于言表。仙剑的诗词,精炼,四行能概括整个剧情,又不失重点,同时又注重记叙抒情,我的博客中就放了仙剑4的全部诗歌。

仙剑的音乐对于我这个音乐发烧友来说百听不厌,仙剑使我开始改变对中国民乐的悲观看法。一个时代早就一个时代的音乐,万变却不离其宗,对于中国古代的音乐,我始终觉得惨不忍听,不管是描写盛世还是衰败,我听到只有压抑,一种封建气息,即便是唢呐的高亢,在我的心中还是那么低沉。现代音乐为中国民乐注入了新的活力,以现代人的生活方式,以现代人的思想观念音乐理念还是以中国的民族乐器去描绘古代的爱情史诗,仙剑4的音乐就是代表之作吧,主旋律贯穿着剧情是始终,极富表现力,同时感人至深。

仙剑4有两个情节极具震撼力:1菱纱的家乡都已盗墓为业,以墓中之物救济世上穷困的人们,却都是短命,菱纱因此四处学找长命百岁之道,最终的在鬼界见到了正在赎罪的伯父,终于明白短命是韩家人的宿命,是上天对韩家的处罚,因为即便是人死后也有感情,韩家人的盗墓行为伤害了鬼魂的感情。2现实生活中似乎妖总代表着一种邪恶,凶残,而仙剑4中是人族侵犯了妖族,本能和平相处的两界却兵刃相接,在人的眼中对手是妖,而在妖的眼中人类难道不是更加残暴的妖吗?或许在被人杀戮的一切的眼中,人就是妖,即便人是为了生存,只是人把自己看作了人而已。

是不是感到这两种想法很另类很创新呢?现代观念很浓,居然涉及到了现代人与自然相协调的问题,颇有点科学发展观的味道。

人要活得愉快,并非一定要成仙,在仙剑四中,成仙是一场很奢望的梦想,如果这个观念放到古代,恐怕无法被古人所接受,甚至是一种观念的颠覆。而这个观念对于我们就具有很深远的意义,至少好好做人吧。人羡仙,仙就不羡人吗?

当“终”在屏幕上闪现时,有点伤感,似乎是一个仙梦的逝去,我又将回到现实中来。

回头再问自己,仙剑四到底是什么,我也无言以对,至少我能肯定回答:

她不仅仅是一部游戏。
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