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薄如蝉翼的终局

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发表于 2010-3-20 20:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很空虚的结局,并不是因为玩完后的失落,而是觉得……这结局未免也太过打溷了吧?交代得不清不楚的,让看完结局的月寒完全搞不清楚状况,这个时候就很想大骂「到底是哪个死孩子说仙四超越仙一的啊?」或许啦……终景以文字表达出来会很美,但是动画给人的感觉就是很澹薄,当静下来后,其实它很美,但那个美表现得太过朦胧、太过印象化……反而令人在当下感受不到它的唯美,是我玩仙四中感到最大的缺失。
其实并不是用画面就无法表现那种美,而是上软点出的重点太少,结局是跟着大印象在走,细微的就没有去刻画,只能大概晓得知道发生什么事,却无法肯定什么,当然这并不是不好(有些人就是爱这样糢煳的美感),而是缺了画龙点睛之效,对像月寒这种比较喜欢确切明白故事的人,真的觉得很空虚……
比较有感觉的反而是紫英,那种看破红尘的沧桑,与虚无的执念,想当年的他是如何挥剑斩妖,根深柢固的道义在心深种,而在历此劫后的转变,和身在其中的痛苦,不禁让人为他在心口拧上一把,很心疼他……
再来说到菱纱,不得不说……女主角就是不一样,几度让我为她红了眼匡(仙一我还只有为月如哭过呢!),从封神陵开始,她开始正视自己阳寿短暂,每一次当她要天河+紫英快乐的活下去,并要天河永远记着自己的时候,都不禁潸然泪下,还有在幻暝界时,两人生离死别的许诺,都让月寒的眼匡一再湿润。也可能是在这个时候我就已经准备好迎接菱纱死去的那一刻,结果没想到,后续剧情竟然完全没交代(翻桌)只放个墓出来一点感觉都没有!(翻桌)
最后是梦璃……我只能说……因为没有爱,所以你再悲情,我也无法真正的心疼,虽说她是最早离开的,剧情上也有不少的着墨,常理上应该要很令人拧心的,但是……但是……真的没有爱啊!完全无法心疼她啊~~甚至她在问天河可不可以叫他名字那段,心情都没有太大的起浮,只觉得……怎么偷用蝶恋啊!(←这个才是重点)那是仙一的东西啊!可能是太爱仙一了,所以一听到蝶恋就会觉得是属于李逍遥+灵儿+月如的故事,所以在看梦璃那段就完全没感觉了……但如果是配上仙四的主题曲,我会觉得更为契合。
至于天河……可能是在玩的时候都以他的角度来看故事,感觉就没有那样深刻的感想了,但并不是我不喜欢他,相反的,天河是我所有人中最宠爱的角色,除了好用之外(?),他的单纯和善良都深得我心,每次都会在电脑前大笑「怎么会有这么天兵的人啊?」看到他就会觉得心情很好,尤其是回青鸾峰那段,野人山大王的个性就显现出来了,那套猎山猪理论真的超可爱!还有值得一提的!在这边,紫英笑了!!!他笑得好美喔!!!(←错误用词)整个萌炸了!超想叫天河把他ooxx(消音)总之……天河很可爱啦~(什么烂结尾啊?)

到最后还是忍不住拿仙一和仙四的结尾比较一下……
仙一和仙四的最终一战同样都很壮阔,尽管理由不同,但都有着最后的感觉,但是……就差在真正结局的部份……(不过仙四打完BOSS的地方有点弱,怎么会搞个天女来解决啦!不是「我命由我不由天」吗?最后还是要靠天来解决玄宵是怎样?)
仙一,看到灵儿的逝去(儘管没有言明),李逍遥的归去,阿奴的送别,与月如的等待(虽然是傀儡),那一情一景都让人觉得「啊~真的结束了耶!」,有着尘埃落定的感觉,之后所延续的是为角色深深伤感,以及对故事终点的不捨,这都加强了仙一在月寒心中的地位。
仙四,如前头所说,它没有讲明,只留给我们猜测、忆想,但我当下的感觉却是……「怎么这样就结束啦?还有东西没讲完吧?怎么这么不清不楚啊?」反而没有办法在第一时间内体会它的美、它的意境,甚至会觉得整个故事虎头蛇尾(最后结局动画的地方)毕竟朦胧美就是要多看几次,这样才能深刻的体会到,它没有不好,但月寒就是喜欢仙一的那种实在感吧……
话说回来,游戏的感动大多是奠定在第一次玩完之后,毕竟一般人玩完以后,虽然会有存档,但也不太会一而再、再而三的重看结局,纵然仙四的结局意境多深远、多唯美,之后再来体会,那就失去了「最初的感动」了吧……
不管怎么样……总算破完了~玩了两个星期~也满足了~撇开先前数落的部份,仙四真的很棒,是一款不玩会后悔的游戏~
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